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一份快乐分享出去就会变成两份快乐,这句话说的没错,安一指现在就感觉很快乐。
星辰之光的三人拿到对抗副本的奖励,而安一指则看了一场好戏,自然是双赢的结局,他就喜欢干这种乐于助人的事。还特别贴心的开了录像功能,打算把分享给更多的人,收获更多的快乐……
惊!星辰之光高层竟然落入粪坑!是道德的沦丧还是人性的扭曲,男人看了会沉默,女人看了会流泪,扒一扒职业玩家的辛酸泪。
——这仇算是结大了!
当然,安一指强退不仅仅是为了气气他们,主要还是因为没有什么把握能打得赢。
更何况,就算能打得赢,也得不偿失。
就像七杀星拿安一指当宿敌看待一样,安一指也从没小看的七杀星。别看他的战斗力排行远不如安一指,但战斗如果只是单纯的战斗力比拼那也就没必要搞什么巅峰争霸赛了,大家比一比谁战斗力高不就结了。
双方等级相近,战斗力也差的不是很远的情况下,谁有后手能出其不意就成了致胜的关键。
就算能打赢星辰之光的三人,安一指也需要手段尽出,眼看就要参与巅峰争霸赛这个关头,把底牌都晾出去并不是什么好的选择。
安一指打对抗副本主要是为了增加一点与玩家对抗的经验,哪有练习赛就把底牌全露给劲敌的道理?
不过仔细想想,他的那点底牌知道的人还真不少。
死者之书肯定瞒不住,当初对付皇朝公会的时候就用过,别说消息灵通的星辰之光了,整个游戏都知道有个叫安一指的玩家手里有一个能召唤出大量骷髅的东西。
泥板书同样也瞒不住,虽然死于新生以及太阳领域这两个技能很少有人知道,但怒雷强击这个威力强大的技能七杀星肯定知道,当初用怒雷强击击杀奇美拉之后,七杀星曾经发过短信通知安一指皇朝公会的人来找茬。结合怒雷强击那么显眼的声光效果,七杀星要是猜不出那划破苍穹的雷霆是安一指搞出来,他也就白活这么大了。
甚至连漆黑魔王之凝视他也知晓,毕竟第一次打对抗副本时就当着所有人的面用过,根本谈不上秘密。
至于一系列常规手段,七杀星也可以从苹果茶那得到情报,在矮人之都双方并肩作战过,尽管不见得能了解多少,但他也能预估到安一指大致能释放多少种法术。
手头唯一没有泄密的只有双面者法杖,不过双面者法杖在对付玩家时无法启动变形功能,除非敌对的玩家种族为恶魔、吸血鬼等不死生物,不然只能当一根法术增幅比较强的精锐级法杖用。
不看不知道,一看吓一跳。认真盘算下来,自己手头的这点底牌几乎被人看了个七七八八,只要有心收集,再加以研究应对…….安一指真跟七杀星对上只能用被按着打来形容。
不用怀疑,这种事七杀星一定会做,任何一个职业玩家都会做,研究对手属于必备功课,这就跟攻略BOSS前需要研究弱点战术打法一样。
安一指可不希望被人当BOSS打,还有短短四天,他要在这四天时间里拿到足够多,足够出其不意的底牌。
想到这,安一指……
下线了。
副本中强退等用于等同于死亡,所以也会被附上虚弱buff,只是不会掉落装备而已,而且战斗状态中无法强退,不然就太赖皮了。
顶着数个小时的虚弱时间,反正也没办法打副本升级什么的,不如留着游戏时间下线等林灵琳回来一起再说。
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有书则长,无书则短。
(哦也,咱也用上这句话了)
时间一晃而过,四天的时间转瞬即逝,所谓时光飞逝如梭,像白驹过涧……总之四天过去了。
这四天安一指也没怎么打对抗副本,再排过两次后,他发现与玩家对抗其实跟NPC对抗没啥太大的区别。
勇敢者的世界中,NPC的战斗模式并不固定,不像某些游戏中不管BOSS还是杂兵打起来都一两个套路,玩家可以摸清套路予以反制。打起来跟玩家也差不多,而且对付高级NPC比对付玩家还要难很多。