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第二章 条顿骑士团

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凭心而论,如果让我选择国家的话我一定会西宋帝国的,汉军部队战斗力极强,远程部队更是精锐无比,让注重远程火力的我非常喜欢。重轻装步兵,重轻装骑兵,重轻装弓骑兵,重轻装弓弩手都样样具备,当高级部队说是精锐不为过。但缺点也极为明显,军队招募困难,汉军部队招募限额最多两名!而且补充时间还要四个回合,这还是最低级的汉军部队,再高级一点的还要更久!而且地理位置不好,在阿尤布王朝的南方,一开始只有两座城邑,如果不尽快扩张的话迟早会经济崩溃!

而且双极(战略难度战术难度为极难)的情况下,阿尤布很快就会将耶路撒冷王国打残,西宋帝国面对这个硬骨头是真的不好啃,但是没有办法,出去的路都被阿尤布堵住了,所以只能向阿尤布扩张...

神圣罗马帝国和法兰西王国也是一样,城太多,钱太少。而且神罗只要不是玩家控制,一般情况下很快就会被教皇开除教籍,被周围的丹麦,法兰西,热那亚,教皇国,波兰围攻,然后就被灭了。法兰西再之后也会被开除教籍,然后被西班牙(莱昂-卡斯提尔王国),阿拉贡,热那亚,丹麦,教皇国围殴。丹麦和挪威之间一般情况下如果丹麦攻占大批神罗城邑,那么丹麦在岛上的城邑都会被挪威收掉;如果是没有攻占大批神罗城邑,要么是挪威灭亡,要么就是丹麦。最悲剧的就是西西里和威尼斯,开局后西西里很快就会被攻击性极强的教皇国攻击,同时被开除教籍,威尼斯也是如此。

教皇国在这个mod里攻击性极强,不管是天主教国家还是东正教国家,凡是靠拢他领土的城邑无一不被攻击,然后将那个天主教国家开除教籍。神罗和法兰西都是被这样子搞的,游戏中所谓外交铁律就是:接壤必开战!

在游戏中,不知道为什么,英格兰只要不是玩家操控,都打不过苏格兰。库曼汗国就是个悲剧,被蒙古金帐汗国打残甚至灭了,然后蒙古就和花刺子模,诺夫哥罗德交战,诺夫被蒙古,基辅罗斯和立陶宛打残,然后灭了,花刺子模就和蒙古在酣战,不相上下。条顿骑士团四面都是敌人,丹麦不会和他结盟,然后被立陶宛,诺夫和波兰打残。摩尔直接被西班牙,葡萄牙和阿拉贡三国联军打残,阿尤布(埃及)则打残了西宋和耶路撒冷。阿拔斯开始是厉害了一下,但之后就被阿尤布,塞尔柱苏丹王朝,花刺子模打回老家。匈牙利则被拜占庭,教皇国打残...

就在我思考着要选择什么国家的时候,电子音忽然说道:“选择的国家如果能扭转游戏中的发展倾向的话,会获得很多的能量哦。”“而且选择实力最低的国家也是这样子,难度默认为战术难度极难,战略难度极难。”

“那就选择实力最低的国家吧,我记得是条顿骑士团吧...”我也是为了获得更多的能量而说出这句话。

“是啊,凭借你的实力,应该能完成胜利目标的吧...”

“那就选择条顿骑士团吧,除了没有王室族谱和缺乏精锐弓箭兵之外还是挺好的。”我自信地说道这句话。在游戏中他不是没用过条顿,他消灭敌人无非只有两种战术,偷城流和刺杀流。偷城的话就必须带上间谍,最好就是三四个,以保证潜入城邑后能百分百打开城门,以让偷城的军队能够不建造攻城器械直接攻占这座防御人员极少的城邑。之后就算有敌人来攻城,凭借着条顿的神器骑士团矛兵守城完全不成问题。

(ps:骑士团矛兵,条顿的中流砥柱,对付骑兵的最佳兵种,攻城守城都很厉害。防御力极高,几乎是早期步兵的第一!而且极其容易招募,木堡就可以招募了。)

“对了,你需要集齐的能量已经统计出来了,共计...10000000能量。”电子音又说道。

新目标:集齐一千万能量

任务奖励:未知

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